Игра «тормозит» в режиме OpenGL
Вопрос:
Моя игра устанавливается и работает в режиме Direct3D, но «тормозит», когда я пытаюсь запустить ее в режиме OpenGL. В чем причина?
Ответ:
Игры чаще всего поддерживают оба интерфейса программирования: и OpenGL, и Direct3D. Интерфейс OpenGL иногда предоставляет несколько иную визуализацию и поддерживает множество разрешений экрана и графических функций, которые Direct3D не в состоянии предложить.
Проблемы в работе режима OpenGL возникают при определенных комбинациях аппаратной начинки видеокарты и версий драйвера. Например, такая проблема возникает с картами ATI Radeon 9500 и 9700 под управлением Windows ХР и при использовании драйверов wxp-w2k-r9700-7-81-021213a-006924C.exe. Каково же решение проблемы? Загрузите и установите последние версии драйверов и программ управления графикой (наподобие версии Catalyst 3.0 или более поздних ее версий для карт ATI).
|